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  • Promise

    ECMAScript6에서 새로운 비동기 프로그래밍 표준으로 채택된 Promise에 대한 설명과 이에 관한 개발기입니다.

    2016년 08월 28일 | Jeremy
  • Selection과 Range

    웹에서 텍스트를 핸들링하기 위한 Web API인 Selection과 Range에 대한 설명입니다.

    2016년 08월 09일 | Jeremy
  • Google I/O 2016 Extended Seoul 후기

    Google I/O 2016 Extended Seoul 행사 후기입니다.

    2016년 06월 20일 | Jeremy
  • 상호 배타적 집합(Disjoint set)

    부분 집합을로 나눠진 원소들에 대한 정보를 저장하고 조작할 때 사용되는 Disjoint Set에 대한 설명입니다.

    2016년 06월 02일 | Jeremy
  • 힙(Heap)

    특정한 규칙을 만족하도록 구성된 이진 트리, 자료구조 힙(Heap)에 대한 설명입니다.

    2016년 06월 01일 | Jeremy
  • 테스팅(Testing)

    구글 소프트웨어 엔지니어 면접 준비를 하면서 공부했던 자료입니다.

    2016년 05월 24일 | Jeremy
  • C, C++ 기술 인터뷰 가이드

    구글 소프트웨어 엔지니어 면접 준비를 하면서 C와 C++ 기술 인터뷰에 대해 공부했던 자료입니다.

    2016년 05월 24일 | Jeremy
  • 프로세스 스케줄링(Process Scheduling)

    스케줄링이 무엇이고, 프로세스의 상태 전이에 대한 설명입니다.

    2016년 05월 20일 | Jeremy
  • 함수 포인터(Function Pointer)

    함수 포인터(Function Pointer)에 대한 설명입니다.

    2016년 05월 20일 | Jeremy
  • 플로이드 알고리즘(Floyd)

    모든 쌍에 대한 최단 경로를 구할 때 사용되는 플로이드 알고리즘(Floyd) 에 대한 설명입니다.

    2016년 05월 13일 | Jeremy
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